

Artista con experiencia en la creación visual y conceptual de personajes para proyectos multimedia. Poseo dominio de herramientas como Aseprite, Autodesk Sketchbook, Blender y Unreal Engine, además de tener capacidades técnicas en ilustración digital, modelado 3D y animación 2D (pixelart) y 3D.
Colaboración como artista de diseño conceptual de personajes, creación y animación de sprites, e ilustradora.
Artista del juego ganador de 3 premios en la GameJam de Zamora, "Maskarcade", a Mejor Arte, Mejor Mecánica y Voto del Público.