Summary
Overview
Work History
Education
Skills
Websites
Languages
Timeline
Generic
Kseniia Kurdiukova

Kseniia Kurdiukova

Summary

Unity разработчик с реалистичной оценкой рисков и возможностей, с глубоким пониманием всего процесса разработки от постановки требований и создания идей до выпуска конечного продукта, соответствующего бизнес требованиям.

Я стремлюсь влиять на качество продукта не только на уровне продукта, но и на уровне внутренних процессов разработки — прихожу со своими идеями по улучшению к руководителям, участвую в их обсуждении.
В своей работе я стараюсь придерживаться здорового перфекционизма — всегда стараюсь найти баланс между затратами времени на разработку и конечным качеством продукта. Я быстро приступаю к работе и не боюсь задавать вопросы.

Overview

2
2
years of professional experience

Work History

Unity Developer, C#

Crytivo
03.2023 - 06.2023

Обязанности:
- Добавление новых моделей и настройка их конфигурации для правильного функционирования в системе строительства
- Изучение опыта строительства в других играх и участие в генерации командой новых идеи для разработки
- Совершенствование удобства пользования системой
- Исправление ошибок

Полученные результаты:
- Добавила недостающие модели для постройки, усовершенствовала имеющиеся
- Применила лучший опыт строительства из других игр в текущей системе проекта, из-за чего были пересмотрены области наведения у моделей
- Улучшила пользовательский опыт и расширила возможности для создания построек с большей свободой
- Получила опыт коммуникации в небольшой команде интернациональных разработчиков
- Помогла устранить найденные баги
- Вела учет задач по системе в Trello
- Приобрела опыт в 3D моделировании (Blender)

Unity Developer, C#

StandUp Innovations
02.2022 - 01.2023

StandUp Innovations — компания, разрабатывающая обучающие системы с использованием интерактивного оборудования, в том числе компьютерного зрения, сенсоров, нейронных сетей.
Обязанности:
- Разработка игр с обучающей и развивающей направленностью мышления (использовался Unity Engine, код игровой логики написан на С#)
- Постановка и оценка задач (в том числе с подходами Scrum и Agile)
- Управление полным циклом разработки продукта от постановки задачи до полной реализации, с последующей продажей созданного продукта клиентам
- Изучение требований к продукту и корректировка процесса разработки, в том числе в зависимости от сроков и желаемых целей


Полученные результаты:
- Самостоятельно разработала несколько игр, которые включали обучающие материалы. Игры вошли в релиз
- При разработке оценивала поставленную задачу и подбирала подходящую архитектуру для ее реализации (используя принципы ООП и паттерны проектирования), опираясь как на поставленные сроки, так и на принципы чистого кода
- Работала в команде от 20 человек
- Изучила требования к конечному продукту, внесла успешные изменения исходя из собственной оценки как разработчика

Software Test Engineer, C#

Metran
09.2021 - 02.2022

Обязанности:
- Изучение требований датчика и их реализация при необходимости
- Проверка соответствия заявленного функционала фактическому поведению оборудования
- Написание и реализация тест-кейсов для измерительных приборов и оборудования
- Отладка программного обеспечения измерительных приборов и устройств (давление, температура, датчики)
- Взаимодействие со встроенным ПО внутри компании, ведение учета тестирования кейсов, отслеживание задач и изменений с помощью как внутреннего ПО компании, так и программного обеспечения с открытым исходным кодом (outlook, внутренняя CRM, git и т. д.)
- Взаимодействие с движком тестирования и компьютерно-интегрированными системами

Полученные результаты:
- Изучила внутреннее устройство измерительных приборов
- Ознакомилась с полным циклом создания продукта, включая разработку и тестирование
- Способствовала сокращению цикла тестирования продуктов компании за счет более качественного тестирования

Unity Developer

Siberian Game Jam
11.2021 - 12.2021

Обязанности:
- Разработка системы управления персонажем, столкновения с физическими объектами, взаимодействия с внутриигровыми объектами, создание различных внутриигровых систем
- Взаимодействие с левел-дизайнерами, саунд-дизайнерами, кураторами проектов

Полученные результаты:
- Получила опыт разработки в стрессовых условиях и сжатых сроках
- Создала игровой проект с нуля
- Координировала команду разработчиков и налаживала взаимодействие между технической и нетехнической частью команды

Education

Фундаментальная Информатика И Информационные Техн.

Челябинский Государственный Университет
Челябинск
2023

Skills

  • Unity
  • Object-Oriented Programming (OOP)
  • SOLID
  • Augmented Reality (AR)
  • C# Programming
  • Debugging
  • Mathematics Education
  • Client-server architecture
  • MVC
  • Version Control (git)
  • Data Bases
  • PostgreSQL

Languages

Russian
Bilingual or Proficient (C2)
English
Intermediate (B1)

Timeline

Unity Developer, C#

Crytivo
03.2023 - 06.2023

Unity Developer, C#

StandUp Innovations
02.2022 - 01.2023

Unity Developer

Siberian Game Jam
11.2021 - 12.2021

Software Test Engineer, C#

Metran
09.2021 - 02.2022

Фундаментальная Информатика И Информационные Техн.

Челябинский Государственный Университет
Kseniia Kurdiukova